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003 | BBS | ||
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_aUMA.EIN. _dBUAL _dBBS |
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100 | 1 | _aHebiterne, Sylvain | |
245 | 1 | 0 |
_aAndroid _bguía de desarrollo de aplicaciones para smartphones y tabletas / |
246 | 1 | 0 | _aGuía de desarrollo de aplicaciones para smartphones y tabletas |
260 |
_aCornella de Llobregat, Barcelona : _bENI, _c2017 |
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300 |
_a570 p. ; _c24 cm |
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490 | 0 | _aExpert IT | |
506 | _aAcceso restringido a miembros de la UAL | ||
520 | _aVerdadera gu�ia de aprendizaje, este libro acompa�na al lector en el desarrollo de aplicaciones Android para Smartphones y Tabletas t�actiles. Est�a dirigido a aquellos desarrolladores que dispongan de unos conocimientos m�inimos en programaci�on orientada a objetos, el lenguaje Java y los entornos de desarrollo integrados como Eclipse o Android Studio y cubre todas las versiones de Android hasta la 6 incluida. El libro presenta �integramente el proceso de creaci�on de aplicaciones, desde la puesta a punto del entorno de desarrollo Android Studio hasta la publicaci�on de la aplicaci�on, y describe una amplia selecci�on de funcionalidades propuestas por el sistema Android. Descubrir�a, en primer lugar, la plataforma Android, instalar�a el entorno de desarrollo y crear�a sin demora su primera aplicaci�on Android. Estudiar�a a continuaci�on c�omo construir la interfaz de usuario y conocer�a los componentes principales de la aplicaci�on. Aprender�a a desarrollar interfaces complejas que se adaptan a las pantallas de las Tabletas y los Smartphones y a construir sus propios componentes reutilizables. A continuaci�on, se presentar�a la persistencia de los datos, la programaci�on concurrente, la seguridad y la comunicaci�on de red, integrando la biblioteca especializada Volley. Un cap�itulo le explicar�a c�omo integrar las redes sociales en sus aplicaciones. Para proporcionar aplicaciones con la m�as alta calidad, descubrir�a c�omo agregar trazas y probar su aplicaci�on utilizando las funcionalidades espec�ificas de Android Studio. Por �ultimo, se le guiar�a paso a paso para publicar sus aplicaciones a usuarios de todo el mundo. El libro termina presentando c�omo determinar la geolocalizaci�on y el uso de sensores integrados en los terminales Android. Se abordan con detalle, a su vez, aspectos avanzados tales como la creaci�on de AppWidget, la protecci�on de las aplicaciones de pago (LVL), las compras in-app as�i como las comunicaciones NFC y los objetos conectados. Tras esta lectura, ser�a capaz de desarrollar y publicar aplicaciones de calidad, nativas Android (en sus distintas versiones hasta la 6 incluida) para Smartphones y Tabletas t�actiles. Por �ultimo, como complemento para ilustrar de manera pr�actica los prop�ositos del libro, el autor proporciona para su descarga en el sitio www.ediciones-eni.com un conjunto de proyectos que recogen todas las nociones presentadas en el libro. Interfaz de usuario, listas, procesamientos as�incronos, geolocalizaci�on, NFC, etc.: todos los m�odulos son funcionales, directamente explotables, y proporcionan una s�olida estructura que puede servir de base para sus propios desarrollos | ||
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_aAndroid (Sistema operativo de dispositivos m�oviles)- _vRecursos electr�onicos |
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